Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicios N° 252
Proyecto final
Integrantes:
·
Ángeles García Aguilar
·
Guadalupe Limón Ángel
·
Gabriela Reyes Rodríguez
5to B Informática
__________________________________
Ensayos
__________________________________
ENSALLO DE LA MATERIA ENSAMBLE DE UNA PC
Grado:
5º
Grupo:” B”
PROFESOR:
Astroberto García Hernández
Alumno:
Ángeles García Aguilar
Evaluación 3er parcial
Índice
· Bus
· BUS PCI
· Bus AGP
· Bus USB
· Bus IDE
· Bus SCSI
· Bus DMA
I. CHIPSET
· Descripción
II. PUERTOS
· Puerto cereal
· Entrada de sonido
· Puerto PLOPPY
· Puerto FIREWIRE
· Puerto SCSI
· Puerto micrófono
· Puerto PS/2
· E-ID
· CNR
· IRQ y el estándar
PLUG and PLAY
· IRQ o vector de
interrupción
· IRQ y las
direcciones de llamado de memoria
· Características del
chipset
· “a, b, c, d, e, f,
g, h, i, j, k, l
· Puerto’s
Introducción:
Las entradas de la computadora… es de suma importancia conocer cada
parte de ella pues en algunas ocasiones suelen equivocarse o definitivamente no
conocen las entradas correspondientes e los periféricos ya sean de entrada o de
salida. En este proceso se observaran cada uno de ellos. Hoy en día vivimos en
una sociedad basada en la información cuya economía demanda ciudadanos con
habilidades en el desempeño de la computadora. Hoy necesitamos dominar un
conjunto de conocimientos como la expresión oral y escrita, matemáticas y la
más importante hoy la de utilizar la tecnología de la información.
Desarrollo:
En este ensayo se observaran desde nuestra motivación a aprender el
reconocimiento de nuestras habilidades frente a la tecnología en la que podremos
evaluar el aprendizaje donde integras todos los conocimientos aprendidos. Para
la realización será necesario mostrar las puertas que son pertenecientes a la
computadora… con atención localiza cada uno de ellos no memorizando sino
comprendiendo para así lograr el aprendizaje de ellos. Al cabo del principio
cabe reconocer la memoria USB que almacena recomendaciones en forma de bits,
esta es una entrada ¿hembra o macho? También se presentaran marcas de los
productos con compañías registradas respectivamente. Con la finalización de
identificar los componentes de una computadora a partir de su clasificación,
para su posterior instalación, uso y recomendación de ellas, el uso de la
computadora como sistema de apoyo para la realización de innumerables es indiscutible,
por esta razón, iniciaras con la identificación y manejo básico de los
elementos que conforman esta tecnología, así como también proporcionar
recomendaciones necesarias para mantener la integridad tanto del producto del
trabajo como el del entorno que nos rodea que es fundamental para lograr una
formación integral del mismo. Con el objetivo de que lleves con si los
conocimientos básicos, estos serán presentados a continuación, esperando sea de
tu mayor agrado para las competencias que se te deparan fuera de una
institución media superior. En la informática, un puerto físico es una forma
genérica de denominar a una interfaz o conexión entre dispositivos que permite
conectar físicamente distintos tipos de dispositivos como monitores,
impresoras, escáner, discos duros externos, cámaras digitales, etcétera. A
través de la cual los diferentes tipos de datos se
pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico. Estas
conexiones tienen denominaciones particulares como, por ejemplo, los puertos
“serie” y “paralelo” de un ordenador.
Conclusión:
Este trabajo puede ofrecer una visión general del estudio de los
diferentes tipos de puertos utilizados en la actualidad. El trabajo se organiza
en varias partes del aspecto teórico, tales como conceptos, tipos,
características entre otros. Para poner a prueba tus conocimientos ¿Sabías que
una interfaz es el puerto a través del que se envían o reciben señales desde un
sistema hacia otros? además sabes que no existe una interfaz universal, sino
que existen diferentes estándares o comúnmente conocido como el punto de
interacción entre dos equipos, pues ahora lo sabes.
Los buses: son el conjunto de caminos por los que los datos influyen
internamente de una parte otra de la computadora. Algunos de los buses como el
bus interno el que comunica los diferentes componentes con la CPU ya la memoria
RAM, formado por hilos conductores que son conductores en el circuito impreso
de la placa, otro como el bus de expansión constituida por el conjunto de slot
o ranuras en donde se insertan placas independientes de sonido, video, modem,
etc… cuyo ancho de banda es de 64 bits.
De la velocidad del bus interno depende la selección de algunos
componentes como el microprocesador y la memoria RAM. Entre ellos se encuentran
algunos como:
1. El Bus PCI
con nombre PERIPHERAL COMPONENT InterConnect, PCI es un bus local compuesto por
líneas físicas que permiten comunicar el microprocesador con otros componentes
de conexión de los
componentes del SLOTS. El número de dispositivos que pueden conectarse
al bus PCI está limitado a treinta y dos.
2. Bus AGP; un bus
independiente del bus general constituido por un slot específico para tarjetas
gráficas, es un bus de treinta y dos bits que trabaja a sesenta y seis MHz pero
tiene la posibilidad de cuadriplicar las características básicas, actualmente
es un puerto de uso exclusivo para dispositivos gráficos de alta velocidad.
3. Bus USB; presenta
barias ventajas frente a sistemas tradicionales como velocidades de trabajo
hasta de 450 Mb sobre segundos e incluye alimentación eléctrica para
dispositivos con bajo consumo de energía y permite conectar hasta 127
dispositivos, todos ellos compartiendo el mismo canal.
4. El Bus IDE; se
trata de una tecnología electrónica que basa el control de la comunicación en
una placa integrada en el propio dispositivo, el bus lo constituye un cable
plano de cuarenta u ochenta conductores que comunica el conector del
dispositivo (disco duro, CD-ROM o grabador del CD).
5. El Bus SCSI;
es la interface de mayor capacidad, velocidad y estabilidad para conectar
dispositivos directamente, la consecuencia inmediata es que los dispositivos
quedan liberados de las imposiciones que el BIOS pudiera imponer pues
SCSI se encarga de hacer el trabajo completo de comunicación y
configuración, la última versión de SCSI es la Wide Ultra2 SCSI que usa
un bus de 16 bits y trabaja con cables planos de 60 hilos, la interface al
trabajar como un dispositivo de entrada y salida permite en teoría conectar 8
dispositivos simultáneamente en una conexión en la que cada dispositivo se une
al siguiente, los dispositivos externos que trabajan con interface SCSI tienen
dos puertos… uno para la entrada del cable y otro para conectarse al siguiente
dispositivo, el último elemento debe cerrar la cadena mediante un circuito
terminador para que la conexión funcione. El BUS MASTERING; al tener menos
elementos participantes en los ciclos de lectura-estructura es más rápido por
menor utilización de ciclos y su operación permite liberar al microprocesador
de trabajo, otra ventaja es la posibilidad de permitir que la propia
circuitería del dispositivo pueda comunicarse sin restricciones con la
memoria.
6. El DMA su utilidad
es descargar tareas extras del microprocesador y su inconveniencia es aumentar
la posibilidad de generar conflictos de direccionamiento, la comunicación de un
dispositivo con la memoria a través del microprocesador se conoce como “MODE
PIO” y se configura en cada dispositivo mediante el movimiento de un jumper o
con el software del fabricante. Configuraciones de jumper: parte es del
servicio técnico que puede requerirse ante una placa que se configura por
varios jumperes. El jumper es un puente de plástico que permite establecer como
activos o inactivos ciertos procesos de la placa.
Chipset: su función básica es la de trabajar como una interface entre
los componentes que constituyen una MOTHERBOARTH, muchos fabricantes entre los
que se cuenta el Intel los chipsets son también para placas de video y módems.
Algunas de las características del chipset como el control para puertos
de USB , soporte para trabajo con procesadores de diferentes velocidades, rango
y tipo de memoria, la ventaja del chipset es porque permite instalar con la
misma MOTHERBOARTH distintos microprocesadores además cuando se trata de
diseñar un sistema propio el caso de un servidor, es vital el buscar una
MOTHERBOARTH capaz de funcionar las funciones a que va a ser destinado dicho
equipo para evitar inconvenientes como el no poder adicionar al equipo un tipo
de disco duro o una placa grafica dora como para el diseño de 3D.
Hablaremos de los puertos y como principal el puerto cereal;
1. Puerto cereal;
punto de comunicación que trasmite señale una por una a través de un conductor
como un bit tras otro, en el hardware de computadoras ha sido entre un elemento
y un bit como el mouse que se mantiene como medio de comunicación directa entre
PC físicamente es un conector macho.
2. Puerto de entrada
de sonido; señales auditivas provenientes de otros como estéreos, grabadoras,
TV, etcétera, para grabarlas en el PC.
3. Puerto de
conexión RCA para TV; se puede instalar una placa que convierte los
pulsos digitales a analógicos, se utilizan para transmitir señales a una TV
durante exposiciones. Una placa captura dora de video que exporta imagen de PC
a TV se conoce técnicamente como ENCONDER y presenta dos conectores redondos
para conexiones…
uno con color rojo
que transmite el audio y otro con color amarillo que transmite el video.
4. Puerto del PLOPPY
disk drive; es un puerto similar al del disco duro pero más pequeño, el medio
de conexión es un cable es un cable plano de señales más angosto que el
utilizado por el disco duro y con un costado marcado con color azul o rojo para
identificar el pin 1.
5. Puerto
FIREWIRE; es un interface cuya forma es parecida a la USB, tiene treinta veces
más ancho de banda de USB, lo que permite conectar 63 dispositivos entre
los que se encuentran el discos duros externos, cámaras de video, unidades
CD-RAW, impresoras y escáner, los cables de comunicación son parecidos a los de
USB pero no son equivalentes en la conexión.
6. Puerto SCSI; es un
conector parecido al puerto de las impresoras pero más grande CON MAS agujeros,
normalmente forma parte de una placa insertada en un slot PCI que
presenta 50 agujeros y se utiliza para conectar discos duros.
7. Puerto del
micrófono; permite conectar un micrófono para grabar la voz u otros sonidos en
el PC y se presenta como un PLUG redondo de plástico color rosado.
8. Puerto PS ⁄2; es un
conector DIN de seis agujeros este se implementó en PC portátil y últimamente
han pasado a la PC desktop, su forma es circular y permite conectar mouse
cuando es de color verde y teclados cuando es de color violeta.
9. Puerto E-IDE;
conecta unidades de Discos duros y unidades ópticas, normalmente se fabrican
dos en un MOTHERBOARTH. actualmente cada puerto IDE permite conectar dos
dispositivos como es un maestro y n esclavo en diferentes combinaciones: dos
discos duros, un disco duro y un CD-ROM y sus pines están en un borde, marcado
con calor rojo y azul.
10. Puerto CNR: puerto creado por Intel,
se trata de una interface múltiple que permite insertar placas de sonido, red y
modem, se califica como un
11. circuito circuido con menor
rendimiento que los alcanzados por
12. dispositivo independientes como las
placas modem o placas de red ya
13. que a diferencia de estas descarga
bastantes funciones en el procesador central.
Centro Tecnológico y de Servicios Nº 252
14. IRQ y el estándar PLUG and
PLAY; la instalación de los dispositivos en un PC requería definir
manualmente y con exactitud cual vector IRQ debería analizar un dispositivo, de
control administrativo por el fabricante del dispositivo, el objetivo es
o era evitar que dos o mas
dispositivos utilizaran el mismo IRQ, para evitar conflictos de
comunicación.
15. El IRQ o vector de interrupción; en
un PC tal como el disco duro, un mouse, un modem, un teclado, un CD-ROM, una
cámara de video, etcétera, utilizan un canal de comunicación única con el
microprocesador y es de 16 contactos desde el cero asta 16, el sistema
operativo como XP el numero de IRQ pasa de veinte cuando un
dispositivo necesita de su intervención. A este llamado este llamado se
ha dado el nombre “interrupción” por que el microprocesador detiene parte
de su actividad para entender el llamado urgente del dispositivo.
16. IRQ y las direcciones de llamado de
memoria; ocupa un lugar en la maquina principal como la dirección, “propiedad”
del puerto paralelo utilizado para impresoras que necesita otro espacio para
almacenar un programa de control, el microprocesador mira la dirección del
vector y seguidamente lee las direcciones del subprograma para ejecutarlo.
Características de chipset en la empres Intel:
a. Bus del sistema a 100/800/533 MHz; compatibilidad
con el procesador.
b. Acceso Intel rápido a memoria; la arquitectura
fundamental de controladora de memoria para gráficos actualizados mejora el
rendimiento del sistema optimizando el uso del ancho de banda
c. de memoria disponible y reduce la latencia de los
accesos a la memoria proporcionando un acceso mas rápido a
dispositivos periféricos de entrada y de salida.
d. Interfaz PCI exprés x16; exprés x16 y es
compatible con la nuevas tarjetas gráficas de alto almacenamiento.
Acelerador Intel @ 3000 para medios gráficos; ofrece un color visual mas
nítido y claridad de imagen sin la necesidad de tarjetas graficas de gráficos y
además ofrece rendimiento para sistemas operativos.
e. Sonido Intel de alta definición; amplia el espacio
de visión a dos monitores para audio fantástico con sonido envolvente digital
para el cine en casa así como características especiales como transferencia de
sonido múltiples y reasignación de tareas en función de las clavijas.
f. Tecnológico Intel de alimentación en
tres matrices Intel MST; protege contra la partida de datos a la perfección
ocasionados por fallos de disco duro además de rendimiento de almacenamiento
mejorado a la perfección a través de alta eficacia para
almacenamiento
mejorado a través de eficaces interfaces de alta calidad para
almacenamiento. SATA externo proporciona la flexibilidad necesaria para añadir
al disco duro externo para la presentación de duplicación de datos.
g. Tecnológico Intel de gestión activa2; sistema en
red sin banda independientemente del estado del sistema así como la seguridad y
disponibilidad del sistema. La característica del defensa del sistema puede
ayudar a bloquear los ataques entrantes del software.
h. Compatibilidad con memoria DDR2 de doble canal; que
ofrece asta 10,7 GB/segundos de capacidad de 4 GB con direccionamiento de
memoria rápida y soporte para informática de 64 bit.
i. Tecnológico Intel STABLE INTAGE; para
la estabilidad de plataformas; son algoritmos que controlan la velocidad del
velocidad del ventilador del sistema utilizando rangos de
j.
k. temperatura de funcionamiento de forma mas eficaz
para reducir el ruido del sistema percibido minimizado del ventilador.
l. Programa Intel STABLE IMAGE para la
estabilidad de plataformas; permite una imagen de software coherente.
m. Intel FLEX MOMORY; facilísimas actualizaciones más sencillas permitiendo
que se llenen diferentes tamaños de memoria y permanezcan en el modo de doble
canal.
n. Des actividad de puerto USB; permite activar y
desactivar los puertos USB individuales según sea necesario, esta
característica Ofrece protección añadida de datos evitando la eliminación
maliciosa o la introducción de datos a través de los puertos USB.
LOS PUERTOS: todo
punto de contacto entre la mother boarth y un elemento externo a ella se
considera un puerto y es común confundir el término puerto de bus. Los puntos
transmiten información a la velocidad del bus al que son pertenecientes.
Actualmente existen puertos internos y externos en los PC, los puertos IDE que
constituyen un canal de comunicación entre dispositivos IDE como discos duros y
unidades ópticas como son; CD-ROM, DVD, CD-ROW, etcétera… estos son solo un
ejemplo de puertos internos.
Puerto LPT1 o
puerto paralelo; es el punto de conexión paralela utilizado para conectar
diversos aparatos al PC como impresoras,
escáner, PC,
unidades ópticas y módems, se trata de conectar con 25 agujeros conocido como
DB25 hembra. Su permanencia a
Través de los años
su utilización a nivel industrial es variada; control de motores, control
automático como robótica.
Bibliografía:
· Arquitectura y
mantenimiento de la PC.
· Mantenimiento
preventivo de los PC’s
Ligas:
1.- http:/ /www.cervicioalpc./com./mx
1.-www.servicioalpc.com
___________________________________________________
CBTIS 252
Alumno:
Guadalupe Limón Ángel
5° B
Prof.:
Austreberto G.
“Ensayo”
INTRODUCCION
El
trabajo de ensamblaje de computadoras constituye una gran parte de la tarea de
un técnico. En el momento de trabajar con componentes de computadoras, el
técnico deberá hacerlo de forma lógica y metódica. El trabajo
del ensamble o armado de un PC como también se le conoce, representa toda una
aventura en la que la precisión debe ser más importante que la prisa. La
motherboard ya ha sido configurada previamente y por lo tanto tiene ensamblados
el microprocesador y la memoria RAM. La protección eléctrica SE basa en un
regulador de voltaje o surge protector en donde conectamos el monitor, el
cable de energía para el PC.
Al completar este capítulo, alcanzará los siguientes objetivos:
Abrir la carcasa del chasis.
Instalar una fuente de energía.
Conectar los componentes a la motherboard e instalar la motherboard.
Instalar las unidades internas.
Instalar unidades en compartimientos externos.
Instalar tarjetas adaptadoras.
Conectar todos los cables internos.
Recolocar las tapas laterales de la carcasa y conectar cables externos a
la computadora.
Iniciar la computadora por primera vez.
Todos sabemos lo
importante que es la computadora hoy en día tanto en el hogar como en nuestros
trabajos, son capaces de llevar un control detallado sobre la información que
necesitamos día con día. Actualmente se conocen muchas marcas que nos ofrecen
equipos de cómputo de características similares pero, ¿Qué ventajas tienen las
computadoras de marca sobre las genéricas?
Las
computadoras de marca suelen ser muy llamativas por sus modelos y
características integradas en un mismo equipo como por ejemplo las nuevas
computadoras All-In-One o todo en uno de la marca HP, si, son muy llamativas,
además ocupan un reducido espacio en nuestros hogares, pero existen algunas
desventajas en comparación con una convencional, por ejemplo, ¿que pasa cuando
se te daña la fuente de poder?, simplemente se tiene que buscar una
especialmente para ese modelo de equipo y eso en ocasiones suele ser costoso,
no puedes cambiar solamente el monitor por otro porque el monitor y el CPU
están en el mismo espacio. Los equipos de marcas son de alta calidad por
su resistencia al continuo uso, alargando la vida útil de sus componentes, ya
que los mismos son sometidos a controles de calidad basada en pruebas
rigurosas, con sistemas de medición de tolerancias mínimas y máximas. Además es
muy común ver equipos con programas instalados con licencias originales.
Desarrollo
El ensamblaje de computadoras
mejorarán considerablemente con la práctica. Al completar este capítulo,
alcanzará los siguientes objetivos:
Abrir la carcasa del chasis.
Instalar una fuente de
energía.
Conectar los componentes a la
motherboard e instalar la motherboard.
Instalar las unidades
internas.
Instalar unidades en
compartimientos externos.
Instalar tarjetas adaptadoras.
Conectar todos los cables
internos.
Recolocar las tapas laterales
de la carcasa y conectar cables externos a la computadora.
Iniciar la computadora por
primera vez.
Ensamblar la tarjeta madre y
el procesador de un PC es un proceso sencillo pero delicado.
La caja, torre o carcasa del computador es su estructura básica. Por esa razón, es importante familiarizarse con ella antes de ensamblar las partes internas.
La mayoría de las torres pueden abrirse por ambos lados para dejar ver la fuente de energía y los cables que se desprenden de ella. Un cable externo de poder, que permite conectar el equipo a una toma, y varios tornillos completarán la pieza.
Para empezar, retire las cubiertas de la caja y acuéstela de lado en el suelo, de manera que sus ranuras traseras queden perpendiculares a la superficie sobre la que descansa.
Identifique el espacio reservado en la torre para la tarjeta madre (generalmente, el compartimiento más grande). Tome el componente, colóquelo en el lugar indicado y atorníllelo hasta que quede seguro.
No olvide que las bahías PCI deben quedar ubicadas frente a las ranuras posteriores de la carcasa, pues allí se instalan los puertos que permitirán conexión de dispositivos externos.
En la mayoría de los casos, la caja cuenta con más agujeros para tornillos de los necesarios, así que no se asuste si, después de puesta la tarjeta, alguno se queda vacío. La localización de dichos orificios es estándar y suele adaptarse a todas las moterboards del mercado, por lo que no deberá forzar ningún ajuste. De lo contrario, podría dañar irremediablemente la pieza.
A continuación, tome el procesador e insértelo en su contenedor (lo identifica porque tiene forma de marco cuadrado, generalmente blanco o amarillo, y se encuentra cerca de las bahías PCI). Para hacerlo, levante la pequeña palanca localizada a un lado de la ranura.
Si observa la cara inferior del chip, notará que un pin parece faltar en una de sus esquinas. Asegúrese de alinear ese ángulo con la arista del contenedor en la que falta un agujero. Los componentes han sido diseñados de manera que esas marcas permitan asegurar el procesador en la dirección indicada.
Ambas piezas deberían ensamblarse delicadamente, sin necesidad de ejercer presión. Si esto no sucede, y usted está seguro de haberlas alineado correctamente, es posible que uno de los pines del chip se haya doblado.
De ser así, enderece el pin con unas pinzas o un destornillador pequeño y vuelva a intentar el proceso. En cuanto el componente se encuentre seguro en su compartimiento, baje la palanca para asegurarlo.
Antes de empezar, recuerde que la electricidad estática es responsable de buena parte de los daños en los componentes de un computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este tipo de energía, que se producida por la fricción constante con la ropa o, incluso, el aire.
Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo más importante antes de manipular cualquiera de los componentes del PC es descargar su electricidad. Para ello bastará con que toque una pieza metálica que esté en contacto con el suelo (el protector de una toma de corriente o la caja del PC serán suficientes).
Sin embargo, es recomendable que use un cinturón especial para descargar la energía estática. Estos elementos cuentan con un dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus lados
Antes de proceder con el acoplamiento del ventilador del procesador, es recomendable aplicar sobre el componente una pasta térmica o una almohadilla disipadora, que permitirá transferir el exceso de calor del chip para maximizar la efectividad del sistema de enfriamiento.
De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede repercutir en fallas de la operación del elemento. Esto se debe a que, sin la pasta o la placa, la más pequeña desalineación en la superficie del contacto con el ventilador o cualquier partícula de polvo perdida en el chipset dificultará la eliminación de calor.
Además, la pasta se encarga de cubrir las ondulaciones microscópicas que existen en la superficie del cerebro digital.
Buena parte de los fabricantes de sistemas de refrigeración distribuyen la crema disipadora.
La caja, torre o carcasa del computador es su estructura básica. Por esa razón, es importante familiarizarse con ella antes de ensamblar las partes internas.
La mayoría de las torres pueden abrirse por ambos lados para dejar ver la fuente de energía y los cables que se desprenden de ella. Un cable externo de poder, que permite conectar el equipo a una toma, y varios tornillos completarán la pieza.
Para empezar, retire las cubiertas de la caja y acuéstela de lado en el suelo, de manera que sus ranuras traseras queden perpendiculares a la superficie sobre la que descansa.
Identifique el espacio reservado en la torre para la tarjeta madre (generalmente, el compartimiento más grande). Tome el componente, colóquelo en el lugar indicado y atorníllelo hasta que quede seguro.
No olvide que las bahías PCI deben quedar ubicadas frente a las ranuras posteriores de la carcasa, pues allí se instalan los puertos que permitirán conexión de dispositivos externos.
En la mayoría de los casos, la caja cuenta con más agujeros para tornillos de los necesarios, así que no se asuste si, después de puesta la tarjeta, alguno se queda vacío. La localización de dichos orificios es estándar y suele adaptarse a todas las moterboards del mercado, por lo que no deberá forzar ningún ajuste. De lo contrario, podría dañar irremediablemente la pieza.
A continuación, tome el procesador e insértelo en su contenedor (lo identifica porque tiene forma de marco cuadrado, generalmente blanco o amarillo, y se encuentra cerca de las bahías PCI). Para hacerlo, levante la pequeña palanca localizada a un lado de la ranura.
Si observa la cara inferior del chip, notará que un pin parece faltar en una de sus esquinas. Asegúrese de alinear ese ángulo con la arista del contenedor en la que falta un agujero. Los componentes han sido diseñados de manera que esas marcas permitan asegurar el procesador en la dirección indicada.
Ambas piezas deberían ensamblarse delicadamente, sin necesidad de ejercer presión. Si esto no sucede, y usted está seguro de haberlas alineado correctamente, es posible que uno de los pines del chip se haya doblado.
De ser así, enderece el pin con unas pinzas o un destornillador pequeño y vuelva a intentar el proceso. En cuanto el componente se encuentre seguro en su compartimiento, baje la palanca para asegurarlo.
Antes de empezar, recuerde que la electricidad estática es responsable de buena parte de los daños en los componentes de un computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este tipo de energía, que se producida por la fricción constante con la ropa o, incluso, el aire.
Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo más importante antes de manipular cualquiera de los componentes del PC es descargar su electricidad. Para ello bastará con que toque una pieza metálica que esté en contacto con el suelo (el protector de una toma de corriente o la caja del PC serán suficientes).
Sin embargo, es recomendable que use un cinturón especial para descargar la energía estática. Estos elementos cuentan con un dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus lados
Antes de proceder con el acoplamiento del ventilador del procesador, es recomendable aplicar sobre el componente una pasta térmica o una almohadilla disipadora, que permitirá transferir el exceso de calor del chip para maximizar la efectividad del sistema de enfriamiento.
De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede repercutir en fallas de la operación del elemento. Esto se debe a que, sin la pasta o la placa, la más pequeña desalineación en la superficie del contacto con el ventilador o cualquier partícula de polvo perdida en el chipset dificultará la eliminación de calor.
Además, la pasta se encarga de cubrir las ondulaciones microscópicas que existen en la superficie del cerebro digital.
Buena parte de los fabricantes de sistemas de refrigeración distribuyen la crema disipadora.
VENTILAR Y
FUNCIONAR
En cuanto tenga en su mano el
ventilador, notará que (al menos en la mayoría de las ocasiones) tiene tres
cables de diferentes colores. Los dos primeros permiten alimentar de poder el
aparato, mientras que el tercero es empleado para monitorear la velocidad de
giro del componente.
En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador. El primero (empleado por sistemas socket 370 y Socket A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante una estructura de broches.
El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para Pentium 4) se fabrica sobre 478 pines y un riel plástico de guía que evita errores de instalación. Los ventiladores de este último tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de pestañas de presión, que reducen la posibilidad de accidentes con el procesador.
Una vez montado el sistema de refrigeración, conecte los cables de electricidad en las terminales de la fuente de poder del PC. Asegúrese de que la unidad haya sido acoplada al sistema BIOS, lo que le permitirá al equipo controlar la temperatura del chip y reportar daños del ventilador.
La memoria RAM
Lo primero que se debe tener en cuenta a la hora de instalar una tarjeta RAM (por la sigla en inglés de Memoria de Acceso Aleatorio) es que opere con la tarjeta madre que ya está instalada en su PC.
En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador. El primero (empleado por sistemas socket 370 y Socket A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante una estructura de broches.
El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para Pentium 4) se fabrica sobre 478 pines y un riel plástico de guía que evita errores de instalación. Los ventiladores de este último tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de pestañas de presión, que reducen la posibilidad de accidentes con el procesador.
Una vez montado el sistema de refrigeración, conecte los cables de electricidad en las terminales de la fuente de poder del PC. Asegúrese de que la unidad haya sido acoplada al sistema BIOS, lo que le permitirá al equipo controlar la temperatura del chip y reportar daños del ventilador.
La memoria RAM
Lo primero que se debe tener en cuenta a la hora de instalar una tarjeta RAM (por la sigla en inglés de Memoria de Acceso Aleatorio) es que opere con la tarjeta madre que ya está instalada en su PC.
Existen dos memorias
principales en las computadoras personales:la memoria ROM es una
área de almacenamiento permanente e inmodificable o sea de a lectura
solamente y de la segunda es el área de trabajo real del pc.
Existen varias clases de unidades RAM en el mercado: SDRAM, DDR SDRAM, RDRAM y PC 133, entre otras. El tipo de componente compatible con su equipo está determinado por la tarjeta madre, y el usuario puede encontrar dicha especificación en la caja o en el manual del elemento.
Las ranuras DIMM (Módulo de Memoria Dual en Línea) ¿en las que se deben insertar las unidades RAM¿ se localizan en la parte superior derecha de la motherboard, cerca del procesador.
En la actualidad, la mayoría de las tarjetas madre cuentan con entre dos y cuatro conectores DIMM. Otros sistemas emplean unas estructuras basadas en puertos RIMM (Módulo de Memoria Rambus en Línea), más rápidas y mucho más costosas que sus antecesores.
Los módulos DIMM son fabricados con un sistema de muescas que hace posible acomodar la memoria RAM en su correspondiente bahía. Aunque es imposible acoplar el componente de forma equivocada, es mejor alinear la tarjeta antes de ajustarla, de lo contrario, la presión ejercida puede dañar algunas piezas de la motherboard.
Es recomendable adaptar la primera tarjeta en el conector cero (generalmente el más cercano al procesador) y seguir con los demás puertos.
Presione uno de los extremos del componente hasta que quede fijo, luego asegure el otro. Si siguió bien el procedimiento, el módulo encajará sin problemas.
Existen varias clases de unidades RAM en el mercado: SDRAM, DDR SDRAM, RDRAM y PC 133, entre otras. El tipo de componente compatible con su equipo está determinado por la tarjeta madre, y el usuario puede encontrar dicha especificación en la caja o en el manual del elemento.
Las ranuras DIMM (Módulo de Memoria Dual en Línea) ¿en las que se deben insertar las unidades RAM¿ se localizan en la parte superior derecha de la motherboard, cerca del procesador.
En la actualidad, la mayoría de las tarjetas madre cuentan con entre dos y cuatro conectores DIMM. Otros sistemas emplean unas estructuras basadas en puertos RIMM (Módulo de Memoria Rambus en Línea), más rápidas y mucho más costosas que sus antecesores.
Los módulos DIMM son fabricados con un sistema de muescas que hace posible acomodar la memoria RAM en su correspondiente bahía. Aunque es imposible acoplar el componente de forma equivocada, es mejor alinear la tarjeta antes de ajustarla, de lo contrario, la presión ejercida puede dañar algunas piezas de la motherboard.
Es recomendable adaptar la primera tarjeta en el conector cero (generalmente el más cercano al procesador) y seguir con los demás puertos.
Presione uno de los extremos del componente hasta que quede fijo, luego asegure el otro. Si siguió bien el procedimiento, el módulo encajará sin problemas.
Para empezar, será necesario
identificar los puertos PCI (Interconector de Componentes Periféricos) y AGP
(Puerto de Aceleración Gráfica), que se encuentran cerca del procesador.
Elija la ranura PCI en la que piense instalar su tarjeta de sonido. Recuerde que se trata de un componente al que va a tener que conectar y desconectar ciertos dispositivos como micrófonos y audífonos, por lo que es recomendable que sea acoplada en la ranura superior.
Levante la pequeña pestaña de protección de la ranura e inserte con cuidado el dispositivo hasta que quede fijo.
Recuerde alinear los conectores externos de la tarjeta con las ranuras posteriores de la carcasa y fijar el elemento con los tornillos.
En caso de que ya tenga instalada la unidad de CD-ROM, conecte a la tarjeta los cables de sonido que salen del reproductor, que le suministra el mismo fabricante.
Si observa la parte trasera de su PC, encontrará los conectores externos de la nueva tarjeta. Allí deberá acoplar el cable de los parlantes y el micrófono. Las entradas suelen traer un pequeño dibujo a un lado, que le permitirá confirmar las conexiones.
Imágenes digitales
El proceso de instalación de la tarjeta gráfica es muy similar al de su equivalente de sonido.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, el componente debe conectarse al puerto AGP (generalmente de color café), situado arriba de las bahías PCI (según el modelo de motherboard que tenga instalado).
Verifique que la carcasa cuente con una ranura libre para el componente y confirme que la tarjeta no quede montada sobre ningún cable. Recuerde que se trata de componentes que liberan mucho calor, por lo que es recomendable adecuarlos lejos de la tarjeta de sonido para permitir una correcta ventilación.
Si el computador enciende de manera correcta, habrá instalado correctamente el dispositivo. En caso de que el sistema operativo solicite los drivers del hardware, insértelos y deje que el computador haga su trabajo.
Elija la ranura PCI en la que piense instalar su tarjeta de sonido. Recuerde que se trata de un componente al que va a tener que conectar y desconectar ciertos dispositivos como micrófonos y audífonos, por lo que es recomendable que sea acoplada en la ranura superior.
Levante la pequeña pestaña de protección de la ranura e inserte con cuidado el dispositivo hasta que quede fijo.
Recuerde alinear los conectores externos de la tarjeta con las ranuras posteriores de la carcasa y fijar el elemento con los tornillos.
En caso de que ya tenga instalada la unidad de CD-ROM, conecte a la tarjeta los cables de sonido que salen del reproductor, que le suministra el mismo fabricante.
Si observa la parte trasera de su PC, encontrará los conectores externos de la nueva tarjeta. Allí deberá acoplar el cable de los parlantes y el micrófono. Las entradas suelen traer un pequeño dibujo a un lado, que le permitirá confirmar las conexiones.
Imágenes digitales
El proceso de instalación de la tarjeta gráfica es muy similar al de su equivalente de sonido.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, el componente debe conectarse al puerto AGP (generalmente de color café), situado arriba de las bahías PCI (según el modelo de motherboard que tenga instalado).
Verifique que la carcasa cuente con una ranura libre para el componente y confirme que la tarjeta no quede montada sobre ningún cable. Recuerde que se trata de componentes que liberan mucho calor, por lo que es recomendable adecuarlos lejos de la tarjeta de sonido para permitir una correcta ventilación.
Si el computador enciende de manera correcta, habrá instalado correctamente el dispositivo. En caso de que el sistema operativo solicite los drivers del hardware, insértelos y deje que el computador haga su trabajo.
Red e Internet
Para llevar a cabo la instalación de la tarjeta de red y el módem, basta encontrar los puertos PCI libres y presionar en ellos los dispositivos hasta que queden justos.
Atornille los elementos a la carcasa y conecte los cables en las entradas externas de cada componente.
Si desea configurar la tarjeta de red, tenga en cuenta que el procedimiento es diferente para cada sistema operativo, por lo que deberá consultar el menú de ayuda en las propiedades del ícono 'Mis sitios de red', en el escritorio del PC.
Si usted es un adicto a los juegos de video o si emplea su equipo como reproductor de películas, deseará contar con una tarjeta de aceleración gráfica.
El elemento debe ser instalado en alguno de los puertos PCI libres de la tarjeta madre. Haga un puente con el cable que sale de la tarjeta gráfica al elemento y, finalmente, conecte al elemento el monitor. Si lo prefiere, puede adecuar varios aceleradores en serie para maximizar su desempeño.
Como conectar las unidades de almacenamiento del computador para que funcionen correctamente.
Usar los denominados 'cables tela', los de alimentación y a activar los indicadores del panel frontal.
Para llevar a cabo la instalación de la tarjeta de red y el módem, basta encontrar los puertos PCI libres y presionar en ellos los dispositivos hasta que queden justos.
Atornille los elementos a la carcasa y conecte los cables en las entradas externas de cada componente.
Si desea configurar la tarjeta de red, tenga en cuenta que el procedimiento es diferente para cada sistema operativo, por lo que deberá consultar el menú de ayuda en las propiedades del ícono 'Mis sitios de red', en el escritorio del PC.
Si usted es un adicto a los juegos de video o si emplea su equipo como reproductor de películas, deseará contar con una tarjeta de aceleración gráfica.
El elemento debe ser instalado en alguno de los puertos PCI libres de la tarjeta madre. Haga un puente con el cable que sale de la tarjeta gráfica al elemento y, finalmente, conecte al elemento el monitor. Si lo prefiere, puede adecuar varios aceleradores en serie para maximizar su desempeño.
Como conectar las unidades de almacenamiento del computador para que funcionen correctamente.
Usar los denominados 'cables tela', los de alimentación y a activar los indicadores del panel frontal.
Como Conectar los lectores
Existen dos tipos de 'cables tela' (esos que lucen planos y están compuestos de varios cordones en línea): el IDE (Unidad Electrónica Integrada) de 40 pines -compuesto de 80 alambres- que se emplea para el CD-ROM y el disco duro, y el de 34 pines, que sirve como puente entre la unidad de lectura de disquetes y la tarjeta madre (motherboard).
Al conectar el reproductor de multimedia y el disco duro, deberá establecer uno de los elementos como dispositivo maestro (como está estipulado en la quinta parte de esta guía).
Tenga en cuenta que el primer cordón de los 'cables tela' es siempre rojo, lo que indica al usuario que esa terminal debe coincidir con el primer pin de la unidad que se va a instalar.
El final del cable debe ir instalado en el dispositivo maestro, y los elementos esclavos se pueden conectar a las terminales intermedias del mismo conductor.
El proceso de instalación de la unidad floppy es similar al de los componentes IDE, pero emplea un cable de 34 pines. De nuevo, asegúrese de que el cable rojo quede insertado al primer pin de la parte posterior del lector de disquetes y habrá terminado.
Conectar los alimentadores de poder no debe representar ningún problema, pues se trata de cables que salen de la caja metálica localizada en la parte superior trasera de la carcasa y que solamente pueden adaptarse en una dirección, sin posibilidad de error.
No olvide que existe un conductor de tipo ATX, que se conecta a la tarjeta madre para dar poder al procesador y que también ha sido diseñado para que solamente pueda adecuarse en una dirección.
PARA EL PANEL FRONTAL
Todas la tarjeta madre que se comercializan en la actualidad agrupan en su parte superior derecha los pines que permiten realizar las funciones del panel frontal. Si tiene alguna duda, podrá encontrar una descripción gráfica de la estructura en el manual de la motherboard.
Sin embargo, las siglas impresas en la tarjeta no suelen ser de mucha ayuda para los principiantes. Por esa razón, en caso de que no comprenda las indicaciones, consulte la siguiente guía de abreviaciones:
- SP, SPK o SPEAK: Se emplea para conectar los parlantes y tiene cuatro pines.
- RS, RE, RST o RESET: Allí se debe ensamblar el cable de dos pines del botón de reinicio.
- PWR, PW, PW SW, PS o Power SW: Se emplea como conector del botón de encendido y apagado del computador. Se compone de dos pines.
- PW LED, PWR LED o Power LED: Alimenta el pequeño bombillo del panel frontal que advierte si el computador está encendido. Tiene dos pines.
- HD, HDD LED: Allí se conecta el conductor de dos pines del red del disco duro.
No se preocupe por la polaridad de los cables. Excepto el red -que no se encenderá si se conecta al revés-, todos los elementos funcionarán sin importar la dirección en que se instalen los conductores.
Los equipos de
marcas son de alta calidad por su resistencia al continuo uso, alargando la
vida útil de sus componentes, ya que los mismos son sometidos a controles de
calidad basada en pruebas rigurosas, con sistemas de medición de tolerancias
mínimas y máximas. Además es muy común ver equipos con programas instalados con
licencias originales.
1.- Comúnmente uno luego le va
metiendo mas cosas a su computadora y pro experiencia te digo que las de marca
luego hay problemas de compatibilidad (trampas para que compres sus productos)
o simplemente la tarjeta madre de la computadora no tiene los requerimientos
necesarios para poderle poner lo que acabas de comprar. Pierden garantía si uno
las abre y tienes que llevarla a centro autorizado para que pongas lo que tu
quieras, lo cual es mas gastadero (si tu sabes cómo ponerlo). Así que si
piensas en una de escritorio para que en el futuro la mejores, compra una
armada. Así tienes las especificaciones que tu quieres y no tendrás problemas
cuando le metas más cosas, ya que sabrás bien con lo que es compatible o no y
no tendrás sorpresas.
2.- si nunca piensas modificarla, pues una marca ya que nunca le invalidaras la garantía. En lo personal escojo Dell, ya que puedes comprarla como tu quieres (desde la pagina de dell.com.mx es altamente confiable) el precio ya te incluye el flete solo agregarle el IVA y no tendrás problemas con que llegue a tu casa. Dell tiene buen soporte por si algo te falla. Nunca compres computadoras de marca en tiendas departamentales, ya que te aumentan demasiado su verdadero precio. Ve a un centro autorizado. También Sony y hp son buenas, pero me quedo con Dell por su soporte, precios y porque no busco una computadora "bonita" como lo son las Sony o hp (luego te incluyen sin fin de cosas innecesarias, que solo aumentan el precio). Solo una que haga lo que yo quiero.
2.- si nunca piensas modificarla, pues una marca ya que nunca le invalidaras la garantía. En lo personal escojo Dell, ya que puedes comprarla como tu quieres (desde la pagina de dell.com.mx es altamente confiable) el precio ya te incluye el flete solo agregarle el IVA y no tendrás problemas con que llegue a tu casa. Dell tiene buen soporte por si algo te falla. Nunca compres computadoras de marca en tiendas departamentales, ya que te aumentan demasiado su verdadero precio. Ve a un centro autorizado. También Sony y hp son buenas, pero me quedo con Dell por su soporte, precios y porque no busco una computadora "bonita" como lo son las Sony o hp (luego te incluyen sin fin de cosas innecesarias, que solo aumentan el precio). Solo una que haga lo que yo quiero.
El sistema de control de
paridad consiste en agregar un bit adicional a cada byte (8 bits más un nuevo
bit) transmitido. Contando el numero de uno existen en byte se establecen dos
normas: adicional un bit de señal o cuando la suma de unos es impar (sistema
de control PARIDAD PAR).un chip de control compara los datos y pasa al CPU un
mensaje de error cuando no hay correspondencia.
El sistema de control de
errores ECC.1993 error corrección con lo basado en complejo algoritmos, ECC
detecta y corrige errores en RAM. Se utiliza principalmente para detectar
y corregir los casos en que hay un bit errado, ante cuya situación
ejecuta su operación y el trabajo del sistema continuo.
Arquitectura del
sistema
Al igual que el procesador, la
memoria esta formada internamente por componentes
electrónicos miniaturizados. En ella abunda los capacitadores y
circuitos floppy. Las primeras RAM trabaja con circuitos que requerían
refresco permanente (circulación de electricidad) para no perder la
información que depositaba en ellas por eso se le dio el nombre de DRAM.
Clase de memoria
La RAM común en PC de
escritorio es el tipo de DDR y sus derivadas DDR2 Y DDR3 para
efectos de este estudio en el que básicamente necesitamos saber cómo está
construida y cómo funciona la memoria RAM, nos referimos al
análisis
Conclusión
En mi conclusión todo a lo que
se refiere a maquinas de marca y de ensamble es que las maquinas de marca son
caracterizadas por sus características y por los modelos así como también
tienen que saber el tipo de microprocesador y que tipo de memoria que marca
es que Windows tiene, Las computadoras de marca suelen ser muy
llamativas por sus modelos y características integradas en un mismo equipo como
por ejemplo las nuevas computadora, son muy llamativas, además ocupan un
reducido espacio en nuestros hogares y las maquinas de ensamble son las
que les podemos cambiar las cosas y también les podemos dar
mantenimiento toda computadora es necesaria para el ser humano ya que es
muy útil ahora en la actualidad por la tecnología y las maquinas son muy útil
para los trabajos por eso es necesario que podamos aprender en este curso como
hacer ensamble a una maquina o si vas a comprar poder identificar cual te
conviene y que tipo de marca es la maquina. por eso es importante saber
sobre las maquinas.
Bibliografía
___________________________________________________
Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicio N° 252
Ensayo
“Computadora de Marca Vs Computadora Armada”
Gabriela
Reyes Rodríguez
Astreberto García Hernández
5° “B”
INTRODUCCIÓN
A finales del siglo XVIII y comienzo del siglo XIX durante la revolución industrial, con las primeras máquinas se iniciaron los trabajos de reparación, el inicio de los conceptos de competitividad de costos, planteo en las grandes empresas las primeras preocupaciones hacia las fallas o paro que se producían en la producción. Hacia los años 20 ya aparecen las primeras estadísticas sobre tasas de falla en motores y equipos de aviación esto hace que se incremente una necesidad para el mantenimiento y reparación de la maquinaria. Desde la aparición de la máquina vemos la urgente necesidad en hacer el mantenimiento a las diferentes maquinaria, y el PC sería parte de esta gran familia lo cual va permitir que esta preste un servicio con calidad rentabilidad y seguridad si se lleva un mantenimiento y reparación adecuado.
La labor que se cumple al hacer el mantenimiento y reparación de un computador tiene como fin prevenir accidentes, agilizar el trabajo, cuidar la maquinaria para prestar un mejor servicio, así se podrá maximizar la vida del P.C.
El mantenimiento adecuado tiene como fin prolongar la vida útil de los bienes, a obtener un rendimiento aceptable de los mismos durante más tiempo y a reducir el número de fallas.
Decimos que algo falla cuando deja de brindarnos el servicio que debía darnos o cuando aparecen efectos indeseables, según las especificaciones de diseño con las que fue construido o instalado el bien en cuestión.
Por esta razón antes de que nuestro equipo falle, se hace imprescindible conocer además del manejo del computador la reparación y el mantenimiento de él, para prolongar su vida útil, además de obtener otros beneficios como ahorro económico, agilidad en su trabajo cuando se ha hecho el mantenimiento adecuado para prevenir posibles fallas.
A finales del siglo XVIII y comienzo del siglo XIX durante la revolución industrial, con las primeras máquinas se iniciaron los trabajos de reparación, el inicio de los conceptos de competitividad de costos, planteo en las grandes empresas las primeras preocupaciones hacia las fallas o paro que se producían en la producción. Hacia los años 20 ya aparecen las primeras estadísticas sobre tasas de falla en motores y equipos de aviación esto hace que se incremente una necesidad para el mantenimiento y reparación de la maquinaria. Desde la aparición de la máquina vemos la urgente necesidad en hacer el mantenimiento a las diferentes maquinaria, y el PC sería parte de esta gran familia lo cual va permitir que esta preste un servicio con calidad rentabilidad y seguridad si se lleva un mantenimiento y reparación adecuado.
La labor que se cumple al hacer el mantenimiento y reparación de un computador tiene como fin prevenir accidentes, agilizar el trabajo, cuidar la maquinaria para prestar un mejor servicio, así se podrá maximizar la vida del P.C.
El mantenimiento adecuado tiene como fin prolongar la vida útil de los bienes, a obtener un rendimiento aceptable de los mismos durante más tiempo y a reducir el número de fallas.
Decimos que algo falla cuando deja de brindarnos el servicio que debía darnos o cuando aparecen efectos indeseables, según las especificaciones de diseño con las que fue construido o instalado el bien en cuestión.
Por esta razón antes de que nuestro equipo falle, se hace imprescindible conocer además del manejo del computador la reparación y el mantenimiento de él, para prolongar su vida útil, además de obtener otros beneficios como ahorro económico, agilidad en su trabajo cuando se ha hecho el mantenimiento adecuado para prevenir posibles fallas.
Si bien, hoy en día el mercado de las computadoras es un mercado en el
cual podemos disponer de múltiples opciones y todas ellas adaptables a nuestros
necesidades económicas e intereses técnicos como compradores, un dilema que
siempre sale a la luz es el de que es mejor, si comprar una computadora de
Marca “X” o una computadora armada, analicemos un poco las cuestiones y en que
son mas convenientes cada una de ellas, pros y contras y al final la
adquisición de computadora.
Quizás alguien se pregunten cual de las dos alternativas será la mejor, cual le dará mejor desempeño, garantía, y sobre todo satisfacción a la hora de usarla y ver que lo que compramos valió la pena.
FACTORES QUE INTERVIEN SOFTWARE Y LICENCIAS
En México, de 65 a 70% de los programas que se ejecutan en computadoras personales son “piratas”, lo que quiere decir que el usuario no pagó por ellos sino que los “copió”. Esto es ilegal y ocasiona toda una serie de problemas a la industria, a los distribuidores y a los mismos usuarios, pues eventualmente los que compran programas terminan pagando mucho más de lo que deberían.
Las computadoras ensambladas por lo general se venden con el sistema “Windows” ya instalado y sin una licencia válida para su uso. Si el proveedor no instala el sistema, el usuario no podría prender su flamante equipo. Tan solo el programa Windows (fabricado por Microsoft) tiene un costo aproximado de 1,000 pesos, cantidad que tendría que añadirse al total que paga el cliente por el equipo. Si a esto se le agrega otros programas que, por lo general los vendedores instalan en los equipos, como antivirus, juegos y utilerías varias, el costo total del sistema llegaría fácilmente a los precios de las computadoras personales de marca y las ensambladas perderían su principal ventaja “competitiva”.
Quizás alguien se pregunten cual de las dos alternativas será la mejor, cual le dará mejor desempeño, garantía, y sobre todo satisfacción a la hora de usarla y ver que lo que compramos valió la pena.
FACTORES QUE INTERVIEN SOFTWARE Y LICENCIAS
En México, de 65 a 70% de los programas que se ejecutan en computadoras personales son “piratas”, lo que quiere decir que el usuario no pagó por ellos sino que los “copió”. Esto es ilegal y ocasiona toda una serie de problemas a la industria, a los distribuidores y a los mismos usuarios, pues eventualmente los que compran programas terminan pagando mucho más de lo que deberían.
Las computadoras ensambladas por lo general se venden con el sistema “Windows” ya instalado y sin una licencia válida para su uso. Si el proveedor no instala el sistema, el usuario no podría prender su flamante equipo. Tan solo el programa Windows (fabricado por Microsoft) tiene un costo aproximado de 1,000 pesos, cantidad que tendría que añadirse al total que paga el cliente por el equipo. Si a esto se le agrega otros programas que, por lo general los vendedores instalan en los equipos, como antivirus, juegos y utilerías varias, el costo total del sistema llegaría fácilmente a los precios de las computadoras personales de marca y las ensambladas perderían su principal ventaja “competitiva”.
Los fabricantes de computadoras de marca conocida, por el contrario,
tienen acuerdos comerciales muy ventajosos con Microsoft y muchos otros
diseñadores de “software” que les permiten incluir estos programas en sus
equipos a un costo muy bajo para el consumidor final.
De esta manera, las computadoras comerciales, por lo general, incluyen, además de las últimas versiones de Windows, programas para diagnóstico de problemas, juegos, “software” para realizar dibujos y/o enciclopedias.
No en todos los casos son varios los títulos de programas y aplicaciones que se incluyen, pero todo lo que viene con la máquina es “software” con licencias legales.Este asunto de la legalidad es especialmente importante para empresas que tienen muchas computadoras ya que desde hace varios años se lleva al cabo una campaña nacional antipiratería que ha ocasionado bochornosos cierres temporales de pequeñas y medianas compañías por no comprobar la procedencia legal de los programas que utilizan.
La ventaja definitiva en este punto es para las de marca.
COMPATIBILIDAD
Si usted piensa cambiar su computadora por una más “moderna”, lo menos que puede esperar de su nuevo equipo es que ejecute sin problemas todos los programas que usted utilizaba en su máquina anterior.
Como se menciona en el punto sobre compatibilidad, en teoría todas las computadoras personales deben ejecutar los mismos programas, pero en la realidad los equipos ensamblados pueden presentar dificultades.
Si en su casa o trabajo ejecuta programas que “por fuerza” deben correr perfectamente en su nueva computadora, mejor compre una de marca con la que, en caso de problemas, siempre podrá ir a quejarse con el fabricante, quien, se supone, debe solucionárselos.
De esta manera, las computadoras comerciales, por lo general, incluyen, además de las últimas versiones de Windows, programas para diagnóstico de problemas, juegos, “software” para realizar dibujos y/o enciclopedias.
No en todos los casos son varios los títulos de programas y aplicaciones que se incluyen, pero todo lo que viene con la máquina es “software” con licencias legales.Este asunto de la legalidad es especialmente importante para empresas que tienen muchas computadoras ya que desde hace varios años se lleva al cabo una campaña nacional antipiratería que ha ocasionado bochornosos cierres temporales de pequeñas y medianas compañías por no comprobar la procedencia legal de los programas que utilizan.
La ventaja definitiva en este punto es para las de marca.
COMPATIBILIDAD
Si usted piensa cambiar su computadora por una más “moderna”, lo menos que puede esperar de su nuevo equipo es que ejecute sin problemas todos los programas que usted utilizaba en su máquina anterior.
Como se menciona en el punto sobre compatibilidad, en teoría todas las computadoras personales deben ejecutar los mismos programas, pero en la realidad los equipos ensamblados pueden presentar dificultades.
Si en su casa o trabajo ejecuta programas que “por fuerza” deben correr perfectamente en su nueva computadora, mejor compre una de marca con la que, en caso de problemas, siempre podrá ir a quejarse con el fabricante, quien, se supone, debe solucionárselos.
APARIENCIA
Aunque este factor es cuestión de gustos, la apariencia física de un equipo puede tener relevancia en algunos casos.
Hace un par de años, por ejemplo, las computadoras de algunas marcas comenzaron a utilizar gabinetes con los conectores para juegos y USB en la parte frontal, un detalle sencillo pero que a nadie se le había ocurrido y extremadamente útil (eso de tener que hacer contorsiones para llegar a la parte trasera del equipo y enchufar un escáner o palanca de juegos era un verdadero problema).Hoy en día, prácticamente todos los fabricantes han adoptado ese estilo.
Algunas marcas, en sus nuevos modelos tienen hasta “cajones” para guardar discos compactos en la parte superior del gabinete.
La ventaja en apariencia, por las innovaciones que la competencia los obliga a realizar, es para las computadoras de marca.
DOCUMENTACION
Dicen los “expertos” que cuando algo no funciona en una computadora se deben agotar todas las opciones para hacer que funcione y, en el último de los casos, el usuario siempre puede acudir al manual.
Muchos usuarios de equipos de cómputo tienen la mala costumbre de mover todos los botones y oprimir todas las teclas para tratar de echar a andar algo antes de ponerse a leer la documentación del equipo, donde probablemente se explique el proceso en la primera página. Sin embargo, al crecer los equipos en complejidad, accesorios y opciones de instalación, una buena documentación del fabricante es vital para el usuario, especialmente en caso de problemas.
Los vendedores de máquinas ensambladas, si uno tiene suerte, le entregarán “manualitos” individuales de cada parte del equipo pero, ¿qué pasa si el usuario necesita reinstalar el “software” original?, ¿qué hacer si la máquina no enciende?, ¿cómo puede saber qué tipo de memoria utiliza su equipo cuando vaya a ampliar su capacidad? En documentación, la ventaja también es para las de marca.
Dicen los “expertos” que cuando algo no funciona en una computadora se deben agotar todas las opciones para hacer que funcione y, en el último de los casos, el usuario siempre puede acudir al manual.
Muchos usuarios de equipos de cómputo tienen la mala costumbre de mover todos los botones y oprimir todas las teclas para tratar de echar a andar algo antes de ponerse a leer la documentación del equipo, donde probablemente se explique el proceso en la primera página. Sin embargo, al crecer los equipos en complejidad, accesorios y opciones de instalación, una buena documentación del fabricante es vital para el usuario, especialmente en caso de problemas.
Los vendedores de máquinas ensambladas, si uno tiene suerte, le entregarán “manualitos” individuales de cada parte del equipo pero, ¿qué pasa si el usuario necesita reinstalar el “software” original?, ¿qué hacer si la máquina no enciende?, ¿cómo puede saber qué tipo de memoria utiliza su equipo cuando vaya a ampliar su capacidad? En documentación, la ventaja también es para las de marca.
AHORA BIEN PC DE MARCA
Computadoras de Marca : Se denominan de “marca” aquellos equipos que son
ensamblados por empresas de alto reconocimiento mundial ( Acer, HP, Lenovo,
Dell, IBM, Gateway, Sony, Mac, etc. ), cuentan con una garantía ya sea completa
o limitada a ciertas piezas, por lo común estos equipos incluyen un paquete
completo como ; teclado, mouse, monitor, impresora, escáner entre otras cosas.
Brindan en algunos casos Soporte técnico a sus clientes mediante teléfono o
Internet. Son limitadas en cuestiones de actualización (hardware).
En una Pc Armada, el sistema operativo es punto y aparte, lo mejor en
algunos casos es comprar todo con un solo vendedor para armar el equipo, pero en
muchos casos no todo sale barato con el, y en otros y peores casos, no se
responsabilizan cuando hay alguna falla, por ende, a la hora de reclamar muchas
veces uno se quedara solo con el coraje y con el equipo descompuesto. Una Pc
Armada es ideal en un cibercafé no solo por el costo, sino por la cantidad de
usuarios que la usan, por ello son susceptibles a tener una mayor frecuencia de
daños, así que una computadora de marca sería un eterno peregrinar en esa
cuestión tanto con el fabricante como con el servicio técnico, ahí ninguna de
las dos partes puede salir beneficiada.
Los equipos armados de esta manera, presentan la ventaja para el usuario que los armo, de que este último, puede tener un conocimiento total de las partes y piezas que lo componen, facilitando, al usuario conocedor, la tarea de futuras actualizaciones, de todos y cada uno de sus componentes.
Los costos en este tipo de computadora son muy accesibles dado a la gran cantidad de piezas a precios competitivos y de lugares a donde comprarlos, podemos pensar que en el asunto económico nos vamos a ahorrar bastante dinero.
VENTAJAS
Hp, COMPAQ, MSI, Dell, Hacer, Sony… (y muchas mas), cada una maneja diferentes modelos, diferentes tamaños, paquetes y cada una tiene su ventajas ante los equipos armados, para mencionar las ventajas que podemos encontrar son las siguientes:
Calidad de materiales y componentes: A pesar de las opiniones de muchos usuarios y experiencias de otros, debemos admitir que un fabricante de computadoras debe de tener un control de calidad, un proceso por el cual se someten sus productos antes de salir al mercado, y mas cuando son múltiples componentes, un producto con mala calidad puede provocar la desconfianza y desprestigio de la marca ante el usuario, es por ello que algunas compañías someten a múltiples pruebas sus equipos, temperatura, deterioro ambiental, entre otras cosas a sus equipos, con ello pueden asegurarle al cliente que el producto que es adquirido no tendrá problema alguno.
Garantía: La garantía de un producto es otro factor importante, generalmente en un producto de marca la garantía puede ir de 1 a 3 años dependiendo del fabricante, muchas veces dicha garantía puede ampliarse con un pequeño pago monetario.
Soporte técnico: Otra ventaja del fabricante es la cuestión referente al soporte técnico, este es muy útil cuando se lleva acabo dentro de los plazos y tiempos establecidos de la garantía, asi podemos asegurarnos que una falla puede ser solucionada con el soporte técnico del fabricante y por consecuencia, nuestro equipo e inversión ha valido la pena.
Los equipos armados de esta manera, presentan la ventaja para el usuario que los armo, de que este último, puede tener un conocimiento total de las partes y piezas que lo componen, facilitando, al usuario conocedor, la tarea de futuras actualizaciones, de todos y cada uno de sus componentes.
Los costos en este tipo de computadora son muy accesibles dado a la gran cantidad de piezas a precios competitivos y de lugares a donde comprarlos, podemos pensar que en el asunto económico nos vamos a ahorrar bastante dinero.
VENTAJAS
Hp, COMPAQ, MSI, Dell, Hacer, Sony… (y muchas mas), cada una maneja diferentes modelos, diferentes tamaños, paquetes y cada una tiene su ventajas ante los equipos armados, para mencionar las ventajas que podemos encontrar son las siguientes:
Calidad de materiales y componentes: A pesar de las opiniones de muchos usuarios y experiencias de otros, debemos admitir que un fabricante de computadoras debe de tener un control de calidad, un proceso por el cual se someten sus productos antes de salir al mercado, y mas cuando son múltiples componentes, un producto con mala calidad puede provocar la desconfianza y desprestigio de la marca ante el usuario, es por ello que algunas compañías someten a múltiples pruebas sus equipos, temperatura, deterioro ambiental, entre otras cosas a sus equipos, con ello pueden asegurarle al cliente que el producto que es adquirido no tendrá problema alguno.
Garantía: La garantía de un producto es otro factor importante, generalmente en un producto de marca la garantía puede ir de 1 a 3 años dependiendo del fabricante, muchas veces dicha garantía puede ampliarse con un pequeño pago monetario.
Soporte técnico: Otra ventaja del fabricante es la cuestión referente al soporte técnico, este es muy útil cuando se lleva acabo dentro de los plazos y tiempos establecidos de la garantía, asi podemos asegurarnos que una falla puede ser solucionada con el soporte técnico del fabricante y por consecuencia, nuestro equipo e inversión ha valido la pena.
Soporte a nivel software: Es también común que al aplicar un formateo,
reinstalar el sistema operativo o actualizarlo, dependamos de los drivers y
controladores de nuestro equipo, por ello la adquisición de este siendo de
marca no supone mayor problema al necesitarlos para poder continuar trabajando,
basta con usar el numero de serie, o modelo y consultar la respectiva pagina
del fabricante para hacer una descarga de ellos, además otra ventaja importante
es la compatibilidad y a veces la actualización de algunos de ellos.
Accesorios entre otros: Es también común que al adquirir una PC esta también este acompañada de una impresora, o algún periférico extra para el usuario, de este modo se puede considerar la compra como una excelente inversión.
Originalidad de los componentes: Si bien, muchos se preguntaran por que no se menciono esto al principio, debemos de tomar en cuenta que hoy en día en el mercado de la tecnología es común tener clones o imitaciones de productos de marca, es por ello que muchas veces estos suelen ser vulnerables a daños permanentes, ya que al no ser originales y su fabricación no posee un control de calidad en su proceso, estos pueden producir daños o la perdida de nuestra inversión, un producto de marca nos ofrece una garantía de originalidad en los componentes.
DESVENTAJAS
Caras: te venden la marca, con lo que cuesta una "supuestamente" de alto nivel te armas dos con mejores prestaciones.
Placa de video: generalmente vienen con gráficos integrados, que han ido mejorando pero ni se acercan a las tarjetas de video especializadas de bajo nivel. Nada mas para que te des una idea: los gráficos integrados 950 de Intel dan 1200 puntos en el 3DM2001 y una FX5200 AGP de 64 bits da unos 3200 puntos (imagínate un 3DM05 o 3DM2006!!!).
Procesador: la escalabilidad esta limitada a uno dos micros adelante del que tenga en el momento que la compres. Quizás eso haya cambiado en las actuales pero dos o tres que he visto se quedan pegadas al recibir nuevos micros.
Accesorios entre otros: Es también común que al adquirir una PC esta también este acompañada de una impresora, o algún periférico extra para el usuario, de este modo se puede considerar la compra como una excelente inversión.
Originalidad de los componentes: Si bien, muchos se preguntaran por que no se menciono esto al principio, debemos de tomar en cuenta que hoy en día en el mercado de la tecnología es común tener clones o imitaciones de productos de marca, es por ello que muchas veces estos suelen ser vulnerables a daños permanentes, ya que al no ser originales y su fabricación no posee un control de calidad en su proceso, estos pueden producir daños o la perdida de nuestra inversión, un producto de marca nos ofrece una garantía de originalidad en los componentes.
DESVENTAJAS
Caras: te venden la marca, con lo que cuesta una "supuestamente" de alto nivel te armas dos con mejores prestaciones.
Placa de video: generalmente vienen con gráficos integrados, que han ido mejorando pero ni se acercan a las tarjetas de video especializadas de bajo nivel. Nada mas para que te des una idea: los gráficos integrados 950 de Intel dan 1200 puntos en el 3DM2001 y una FX5200 AGP de 64 bits da unos 3200 puntos (imagínate un 3DM05 o 3DM2006!!!).
Procesador: la escalabilidad esta limitada a uno dos micros adelante del que tenga en el momento que la compres. Quizás eso haya cambiado en las actuales pero dos o tres que he visto se quedan pegadas al recibir nuevos micros.
Drivers: generalmente los ensambladores no cuentan con diseñadores de drivers y por tanto difícilmente hallaras updates en sus páginas de descarga. Y si eso le añades que más o menos en dos años se quedan obsoletas.
Te tienes que esperar a que se termine el año de garantía para meterle mano.
PC ENSAMBLADA
Computadoras Armadas: Son aquellos equipos ensamblados por usuarios finales suelen ser de diferentes marcas cada componente que la conforma, sus capacidades son limitadas por el factor experiencia-dinero. Brindan garantía siempre y cuando presentes una factura de compra y es escaso el soporte técnico ya que los usuarios resuelven los problemas por si mismos. Existen un sin fin de piezas las cuales no siempre son compatibles con lo que ya se cuenta.
Actualmente las computadoras armadas se construyen a partir de piezas
sueltas, mercadeadas independientemente por los diferentes fabricantes de
piezas de computadoras y armadas usualmente por el usuario final o por pequeñas
empresas que se dedican a armar y distribuir en forma limitada estos equipos.
El factor garantía no se incluye a toda la pc si no que va individualmente a cada componente por separado. Hay algunas pequeñas empresas donde te venden la PC ya ensamblada y con todas sus garantías por escrito o en algunos casos tu vas a la tienda y escoges las diferentes piezas que tu quieres que tenga la computadora, esta opción, solo nos elimina el trabajo de armar el equipo.
El factor garantía no se incluye a toda la pc si no que va individualmente a cada componente por separado. Hay algunas pequeñas empresas donde te venden la PC ya ensamblada y con todas sus garantías por escrito o en algunos casos tu vas a la tienda y escoges las diferentes piezas que tu quieres que tenga la computadora, esta opción, solo nos elimina el trabajo de armar el equipo.
VENTAJAS
Capacidad de almacenamiento: En el mercado de los consumibles y piezas de hardware de una computadora tenemos los discos duros (HDD), los costos varían desde 400 pesos en algunos casos con capacidad de 160 gigas o de mas de 1000 pesos con capacidades de 1 Tera en adelante, ya sea audio, video o fotografía lo que desees almacenar en tu equipo, la capacidad será a tu medida de imaginación y presupuesto.
Apariencia y color del gabinete: desde uno económico ATX (aclaremos algo, ATX es por el tipo de Fuente que posee no por la marca), ya sea uno que tu mismo elabores si te dedicas al moding o compras uno pues te dedicas al overclocking… la forma, tamaño y potencia de la fuente la decides tu, una computadora personal refleja eso, tu personalidad, así que si eso es lo que deseas, personaliza el exterior.
Motherboard y procesador: desde marca Gigabyte, Asus o cualquier otra… uno decide que potencia y capacidad de expansión necesitara la Motherboard, así como el procesador, desde uno marca Pentium hasta uno marca AMD… la potencia del mismo también ira acorde a tu bolsillo y a lo que requieras al trabajar. Ahora bien, si no quieres complicarte las cosas, existe motherboards con procesadores integrados, cuya potencia no es enorme, pero para un equipo de trabajo básico son más que suficientes.
Memoria RAM: poca o mucha… realmente hoy en día una computadora para trabajar bien necesita al menos 1 giga, ya sea ddr2 o ddr3 en los equipos mas nuevos, esto lo determinara la Motherboard que compres, en marcas podemos encontrar algunas como Adata, Kingston, Patriot o Corsair entre otras, cada una de esas marcas se especializa en las necesidades del usuario, si piensas en equipo para edición de video, programas tipo CAD o Juegos, lo mejor es Patriot o Corsair, como siempre, depende mucho de tu economía e interés la decisión final.
Video: La Motherboard dependiendo de la marca maneja su propio chip de video, sin embargo, si deseas gráficos para diseño y juego, podrás comprar una tarjeta de video para tu pc, así puedes expandir los usos de tu equipo al nivel de un centro de entretenimiento.
Audio y periféricos extras: deseas ver Tv desde tu pc, deseas conectar tu teatro en casa a ella o tu cuarto esta un poco retirado del modem del internet… tu mismo decides que otras cosas pueden acompañar a tu equipo, una mejor tarjeta de sonido, un sintonizador de tv para conectar el cable o tu antena, así como una antena inalámbrica. Así como un teclado, ratón, bocinas y accesorios que consideres necesarios para ti.
DESVENTAJAS
Ø Son equipos que no son originales
Ø Puede contener software piratas
Ø Riesgo de software malicioso
Ø Tienen un mal aspecto
Ø No son de buena calidad
Ø Presentan muchas fallas en el sistema
Ø Soporte técnico: Bien… aquí no puedes recurrir a un número en específico, a un fabricante o a una página web, ni mucho menos a un centro de servicio específico, realmente aquí es importante tener los discos que vienen cuando se compraron los componentes, en algunos lugares ya los venden armados y omiten darte dichos discos, así que en caso de necesitar solucionar un problema solo tendrás 2 opciones: pasar horas navegando en internet al buscar drivers y controladores, así como consejos en foros… o la segunda opción, llevarlo a un centro de servicio o contactar a alguien que sepa repararlas para que te ayude con el problema, sin embargo en la gran mayoría de casos esto implica dejar el equipo y correr el riesgo de que cambien piezas que no tienen nada que ver con la falla, así como desaparecer algunas de ellas. Todo tiene su riesgo.
Ø Calidad de las piezas: No siempre podremos encontrar en el mercado piezas 100% originales, y en algunos casos, muchos vendedores de ellas no saben de donde las consiguieron sus proveedores, así que la garantía en ellas en los puntos de venta no suele ser mayor a los 3 meses en algunos casos, en otros te canalizan con el fabricante… y seamos francos, algunos de esos fabricantes no tienen sucursales en México.
Ø Durabilidad: Si eres experto en el tema, el equipo durara y mucho, pero si no es lo tuyo, algunas cosas pueden hacer que se reduzca el tiempo de vida de algunos componentes.
Bien, hemos visto lo bonito y lo feo de una Pc de Marca y una Pc Armada… ahora bien, algunas cosas que debemos de tomar en cuenta es por ejemplo, que en cuestión de computadoras de Marca, para usuarios promedio del hogar, así como en oficinas y escuelas es una opción mas que recomendable, por el hecho del soporte técnico entre otras cosas, así como la calidad del producto, además de que son equipos que ya tienen el sistema operativo instalado y sobre todo original, en algunos casos estos equipos vienen con sus discos de recuperación y otras utilerías, por lo que no habrá mayor problema con ese aspecto.
Conclusión.
Una elección inteligente se basa en un estudio inteligente, así
que presta atención bien a lo mencionado.
Yo considero que lo mas
importante para comprar una computadora o lap top es ver primero en que vamos a
ocupar la computadora es decir lo que debe pensarse primero es el uso que se le
va a dar, ya que esto determinará los componentes que debe tener y luego, por
supuesto, el presupuesto disponible,
si la computadora es solo para utilizar documentos de Office ,
no es necesario comprar una supercomputadora, y podemos comprar un clon, una
computadora barata , no es de marca , pero especial para nuestras necesidades
si vamos a utilizarla para introducir unos sistema de una empresa
necesitaríamos comprara computadoras de
marca además servidores para
respaldar la información. Un punto que no debemos ignorar, y muy importante es
la selección del
vendedor, el cual debe ser de confianza y que tenga garantía en sus productos,
para esto las computadoras de marca nos ofrecen garantía , pero vuelvo a mencionar
tal vez para nuestras necesidades sea mejor una clonada , así que se los dejo a
sus necesidades, sin gastar de más, decidiendo que tipo de procesador necesitamos, el
disco duro y memoria RAM para que tipo de información lo queremos. Y junto a
eso decidir que tipo de características visuales queremos y los puertos y
periféricos que queremos y/o necesitamos y finalmente los demás accesorios que
queremos, dado que esto nos ahorrara la fatiga de esta buscando pieza por
pieza, podemos hacer una buena elección del equipo a adquirir, y gracias a esto
tenemos la seguridad de que si se tiene alguna falla temprana del equipo será
reparado por técnicos que dominan el tema de mantenimiento y reparación.
Todas las computadoras ya sean ensambladas o de marca su funcionalidad
es igual a las de marca, porque si vamos a observar en cuanto a procesadores
solo hay dos fabricantes y esos son INTEL y AMD no hay mas fabricantes y aun
mas las computadoras de marca quien las ensamblan es la marca, porque sus
componentes los fabrican las mismas compañías que fabrican las piezas que
tienes en tu pc ensamblada.
Otra perspectiva:
¿En qué difiere un equipo de cómputo ensamblado de uno de marca?, ¿cuál
nos conviene más comprar?
Pues bien, primero podemos hacer una comparativa de ventajas y desventajas de ambos casos.
En primer lugar los equipos de marca normalmente son muy caros mientras que las ensambladas pueden oscilar entre $5,000 hasta $20,000 de acuerdo a las características que usted requiera.
La configuración en las computadoras de marca no es tan amplia como en las ensambladas salvo el caso de Dell (hablaremos sobre esta marca en otro artículo), en el caso de las computadoras ensambladas la configuración se puede establecer de acuerdo al presupuesto y al capricho del cliente.
Hablando de garantías, las computadoras de marca suelen tener de 1 a 3 años, regularmente el primer año es gratuito y se pueden comprar extensiones de garantía.
Esto puede ser muy bueno pero debemos ponernos a analizar que en ese año o en esos 3 años el usuario no puede “meterle mano” o instalarle aditamentos, cambiar el sistema operativo o hacer algún otro cambio que no este parame trizado en la configuración inicial del equipo, así que si surge alguna falla se debe acudir con el fabricante y esperar de 15 días hasta 1 mes y a veces incluso más tiempo para que se solucione dicho problema. En el caso de las computadoras ensambladas es necesario adquirirlas en un centro bien establecido, exigir por escrito la garantía pues desgraciadamente gran parte de los ensambladores no se hacen responsables una vez que el equipo ha salido del local, por ejemplo en la Plaza de la Computación (sin afán de generalizar) las garantías son muy restringidas y a veces se corre el riesgo que ni siquiera el ensamblador se responsabilice del defecto del equipo ocasionando muchas veces hasta amenazas y otro tipo de situaciones que nos podríamos evitar consumiendo en lugares mejor establecidos y con garantías de mayor respaldo.
Sin embargo, cuando ensamblamos un equipo de cómputo podemos instalar las mejores marcas desde el gabinete, procesador, memoria, disco duro, unidades ópticas, lectores de memoria, monitores etc. (cosa que tampoco podemos hacer con las computadoras de marca).
Algo sumamente importante es el llamado SOPORTE TECNICO, cuando adquirimos computadoras de marca a la compañía le importa mucho la atención al cliente, no importa el día y la hora el cliente podrá ponerse en contacto con el fabricante ya sea vía telefónica o por internet. En caso necesario el cliente deberá acudir con su equipo a un centro autorizado para dar soporte y garantías al equipo. Con respecto a los equipos de cómputo ensamblados a veces los ensambladores suelen darlo pero con horarios restringidos, sin embargo algunas empresas que nos dedicamos al ramo estamos incorporando herramientas de contacto con el cliente vía telefónica, online o incluso asistencia remota.
Llegamos a la parte más difícil para todos: LOS PAGOS; con las computadoras de marca se pueden manejar enganches y pagos fijos a cómodas mensualidades en cambio en las computadoras ensambladas no es tan fácil conseguir esto pues no todos los negocios cuentan con terminal para tarjeta de crédito ni convenios con los bancos para brindar las promociones de meses sin intereses.
Conclusión:
Ambas opciones tienen ventajas y desventajas, sin embargo mi conclusión sería que la mejor opción son los equipos ensamblados, el punto importante antes de la compra es preguntarnos para qué vamos a usar ese equipo, cuanto estamos dispuestos a gastar y sobre todo verificar que en donde se vaya a adquirir el equipo nos brinden las garantías necesarias para que estemos seguros que cualquier desperfecto va a tener solución.
Pues bien, primero podemos hacer una comparativa de ventajas y desventajas de ambos casos.
En primer lugar los equipos de marca normalmente son muy caros mientras que las ensambladas pueden oscilar entre $5,000 hasta $20,000 de acuerdo a las características que usted requiera.
La configuración en las computadoras de marca no es tan amplia como en las ensambladas salvo el caso de Dell (hablaremos sobre esta marca en otro artículo), en el caso de las computadoras ensambladas la configuración se puede establecer de acuerdo al presupuesto y al capricho del cliente.
Hablando de garantías, las computadoras de marca suelen tener de 1 a 3 años, regularmente el primer año es gratuito y se pueden comprar extensiones de garantía.
Esto puede ser muy bueno pero debemos ponernos a analizar que en ese año o en esos 3 años el usuario no puede “meterle mano” o instalarle aditamentos, cambiar el sistema operativo o hacer algún otro cambio que no este parame trizado en la configuración inicial del equipo, así que si surge alguna falla se debe acudir con el fabricante y esperar de 15 días hasta 1 mes y a veces incluso más tiempo para que se solucione dicho problema. En el caso de las computadoras ensambladas es necesario adquirirlas en un centro bien establecido, exigir por escrito la garantía pues desgraciadamente gran parte de los ensambladores no se hacen responsables una vez que el equipo ha salido del local, por ejemplo en la Plaza de la Computación (sin afán de generalizar) las garantías son muy restringidas y a veces se corre el riesgo que ni siquiera el ensamblador se responsabilice del defecto del equipo ocasionando muchas veces hasta amenazas y otro tipo de situaciones que nos podríamos evitar consumiendo en lugares mejor establecidos y con garantías de mayor respaldo.
Sin embargo, cuando ensamblamos un equipo de cómputo podemos instalar las mejores marcas desde el gabinete, procesador, memoria, disco duro, unidades ópticas, lectores de memoria, monitores etc. (cosa que tampoco podemos hacer con las computadoras de marca).
Algo sumamente importante es el llamado SOPORTE TECNICO, cuando adquirimos computadoras de marca a la compañía le importa mucho la atención al cliente, no importa el día y la hora el cliente podrá ponerse en contacto con el fabricante ya sea vía telefónica o por internet. En caso necesario el cliente deberá acudir con su equipo a un centro autorizado para dar soporte y garantías al equipo. Con respecto a los equipos de cómputo ensamblados a veces los ensambladores suelen darlo pero con horarios restringidos, sin embargo algunas empresas que nos dedicamos al ramo estamos incorporando herramientas de contacto con el cliente vía telefónica, online o incluso asistencia remota.
Llegamos a la parte más difícil para todos: LOS PAGOS; con las computadoras de marca se pueden manejar enganches y pagos fijos a cómodas mensualidades en cambio en las computadoras ensambladas no es tan fácil conseguir esto pues no todos los negocios cuentan con terminal para tarjeta de crédito ni convenios con los bancos para brindar las promociones de meses sin intereses.
Conclusión:
Ambas opciones tienen ventajas y desventajas, sin embargo mi conclusión sería que la mejor opción son los equipos ensamblados, el punto importante antes de la compra es preguntarnos para qué vamos a usar ese equipo, cuanto estamos dispuestos a gastar y sobre todo verificar que en donde se vaya a adquirir el equipo nos brinden las garantías necesarias para que estemos seguros que cualquier desperfecto va a tener solución.
Web sities:
Introducción a la Computación
Peter Norton
Mc Graw Hill
Hernández Jiménez, Ricardo
Trillas
Introducción a la Informática y el Procesamiento de
Información
Long, Larry
Cuarta Edición
Prentice Hall
Link
Tips para comprar una lap top o una PC
www.monografías.com
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CUESTIONARIO
1. ¿Qué debo
verificar cuando la computadora no enciende?
Asegúrese
de que el cable eléctrico y/o el adaptador de corriente alterna esté firmemente
conectado a la computadora.
Para portátiles y mini portátiles, asegúrese de que el cable eléctrico esté completamente conectado al adaptador de corriente alterna.
Para portátiles y mini portátiles, asegúrese de que el cable eléctrico esté completamente conectado al adaptador de corriente alterna.
Si
está conectado a un protector de sobretensión, asegúrese de que este esté
encendido.
Pruebe
una toma de corriente diferente.
Asegúrese
de que todo este conectado internamente donde se debe.
2: ¿Que debo verificar cuando la
computadora no enciende y no hay señal en el monitor?
1)
Verifica
que no se hay quemado el monitor
2) Revisa que la temperatura no este muy alta, caliente.
3) Ve si el cable de señal que parte del CPU al monitor este bien conectado.
4) Revisa que el cable que le envía corriente al monitor este correctamente enchufado.
5) Destapa el CPU y si tienes tarjeta de video ve que no se haya quemado
6) Revisa internamente que no se haya despegado el conector de la placa base y por eso cuando conectas el enchufe al conector de la placa base no te de señal
7) Debes ver que no sean los botones del monitor, a veces se dañan
2) Revisa que la temperatura no este muy alta, caliente.
3) Ve si el cable de señal que parte del CPU al monitor este bien conectado.
4) Revisa que el cable que le envía corriente al monitor este correctamente enchufado.
5) Destapa el CPU y si tienes tarjeta de video ve que no se haya quemado
6) Revisa internamente que no se haya despegado el conector de la placa base y por eso cuando conectas el enchufe al conector de la placa base no te de señal
7) Debes ver que no sean los botones del monitor, a veces se dañan
3: ¿qué dedo hacer cuando enciende la computadora y se reinicia?
Primero
fíjate que lo botones de reinicio y Prendido\Apagado no estén trabados...
Si ese no es el problema hace esto:
1- reinicia la pc y aprieta la tecla F8 hasta que te aparezca el menú del S.O.
2- en el menú del S.O seleccionas la opción que dice "modo seguro" (solo modo seguro, nada mas que eso, no modo seguro con funciones de red, etc. =)).
3- espera un ratito hasta que se carguen los archivos e inicia con la cuenta "administrador", en la busque da windows (inicio, búsqueda) pones la opción "buscar todos los archivos y carpetas" y buscas "restaurar sistema" y lo ejecutas siguiendo los pasos.
Si no podes entrar en modo seguro, REinicias otra vez la pc, F8, seleccionas la opción "no reiniciar automáticamente en caso de error" (o algo así dice je) y le das entre.
Si ninguna de las dos opciones que te di te sirven vas a tener que conseguir el cd de instalación de windows, inicias con el cd (reinicias la pc, aprietas F9 y le das a la opción CD-RW - con el cd puesto anteriormente-), esperas que cargue los archivos y cuando te aparezca el menú, pones la opción "reparar sistema de archivos actual" (si reparas no se borran los archivos). Acuérdate de poner "reparar" de lo contrario si vuelves a instalar windows se borra todo.
Si ese no es el problema hace esto:
1- reinicia la pc y aprieta la tecla F8 hasta que te aparezca el menú del S.O.
2- en el menú del S.O seleccionas la opción que dice "modo seguro" (solo modo seguro, nada mas que eso, no modo seguro con funciones de red, etc. =)).
3- espera un ratito hasta que se carguen los archivos e inicia con la cuenta "administrador", en la busque da windows (inicio, búsqueda) pones la opción "buscar todos los archivos y carpetas" y buscas "restaurar sistema" y lo ejecutas siguiendo los pasos.
Si no podes entrar en modo seguro, REinicias otra vez la pc, F8, seleccionas la opción "no reiniciar automáticamente en caso de error" (o algo así dice je) y le das entre.
Si ninguna de las dos opciones que te di te sirven vas a tener que conseguir el cd de instalación de windows, inicias con el cd (reinicias la pc, aprietas F9 y le das a la opción CD-RW - con el cd puesto anteriormente-), esperas que cargue los archivos y cuando te aparezca el menú, pones la opción "reparar sistema de archivos actual" (si reparas no se borran los archivos). Acuérdate de poner "reparar" de lo contrario si vuelves a instalar windows se borra todo.
4. ¿Qué debo verificar cuando enciende la computadora y no reconoce el
disco duro?
si al ingresar al BIOS no reconoce las unidades debes principalmente en
los cables IDE si se encuentran correctamente conectado de saber cómo van bueno
haz barias pruebas intercambia el sentido o cambia de cable puede ser que este
dañado, verifica si los jumper (en caso de tener dos unidades en una misma
interface) se encuentran uno como esclavo y el otro como máster, certifica que
la fuente este alimentando las unidades y por ultimo en caso de que no
funcionen revisa si las unidades están en buen estado.
Lo primero que debes hacer es verificar que este todo bien conectado.
Recuerda que el cable de tensión debe estar desenchufado porque si no puede que
tengas un problema más grave. Una vez verificado esto, intenta encender
nuevamente la PC, si te sigue dando error desconecta el disco e instálalo en
otra PC como secundario, si al arrancar esta PC te lo detecta debes ir a
Inicio-->ejecutar----> y ahí debes escribir cmd-->enter. Luego en la
ventana negra que te aparece escribes chkdsk U: \f \r y le das enter, una vez
hecho esto reinicias la PC. (U: es la unidad de disco que te reconoció la PC,
por ejemplo si tu conectas el disco que no te funciona en otra máquina te lo tomara
con otro nombre de unidad. ejemplo d:, entonces en lugar de u deberías escribir
d: ; \f y \r son para corregir errores en el disco), Cuando reinicias la PC
comenzara el chequeo de dicha unidad, lleva tiempo depende del tamaño del
disco, una vez finalizado esto retiras el disco y pruebas en la máquina
original.
5.- ¿Cómo configurar el arranque del disco duro?
El BIOS
ejecuta inmediatamente el funcionamiento de los componentes del sistema que
como parte consumen tiempo del arranque del PC. Otra función del
BIOS el retraso del sistema para permitir que el disco duro alcance una
velocidad optima antes de comenzar a ejecutar el sistema operativo al menos que
el pc tenga discos duros muy viejos y muy lentos y se puede eliminar
este retraso pues el disco duro alcanza esa velocidades sin necesidad del
retraso por el BIOS.
Para
deshabilitar este retraso buscaremos en nuestro BIOS una opción con
nombre parecido a ‘Boot De lay’ o ‘Power-On De lay ’, y modificar a
‘Enabled’… por ultimo desactivaremos la opción del arranque desde el
disquete pidiendo que arranque desde el disco duro y así funcionara
más rápido.
6.- ¿Qué debo realizar a si la pc comienza a pitar?
Cuando esto
sucede suele ser la tarjeta de memoria RAM que falla el peine donde está
instalada. Este fallo de pitido suele suceder después de estar
parado el ordenador y se tiene que cambiar la tarjeta RAM o puede ser también
una avería en el teclado o en el ratón que también pitan.
Se tiene
que revisar que no esté floja o sucia y hay que quitarla y pasarle una goma a
los peines y así quedan muy limpias, los slots hay que soplete arles y si aun
así no funciona hay que probar consiguiendo una memoria de las mismas
especificaciones y si no funciona el mother pudo haber muerto.
7.- ¿Qué debo de realizar si la computadora dice error de Windows?
Una manera
fácil para el usuario de Windows hay que presionar la tecla
Windows desde el teclado + R que llevara
a la ventana de Ejecutar hay se ecribe el comando msinfo32,
en la ventana en la que aparece se mostrara los datos del
ordenador y otra forma de ver los datos del ordenador es presionando
nuevamente la tecla de Windows + R Y ESCRIBIENDO dxdiag en
la ventana que aparece podemos visualizar nuestra información del ordenador.
Algunos
motivos por los que no se abre un programa puede ser por incompatibilidad del
sistema operativo o el procesador, no se cumplen los requisitos mínimos,
conflictos con otros programas/ acceso al mismo recurso, un virus ha infectado
el programa, no hay permiso de ejecución suficiente, el sistema es corrupto.
8.- ¿Qué debo de realizar si no me puedo conectar a internet?
Desconecta
el cable del modem, espera 10 segundos y luego conéctalo otra vez, espera hasta
que las luces del modem se estabilicen, reinicia tu computadora, intenta
acceder nuevamente al internet.
Ve a inicio
y da clic en ejecuta.
En ejecutar
se escribe CMD y le das enter, se abrirá el símbolo del sistema.
En el
símbolo del sistema escribiremos IPCONFIG, se le da enter y se
desglosara información, se tiene que identificar la dirección IP.
En la misma
ventana del símbolo se escribirá NCPA .CPL le das enter y te abrirá CONEXIONES
DERED.
En
conexiones de red le das reparar y te dará un mensaje. O desde panel de
control.
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VIDEOS DE PRÁCTICAS
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